A Lógica do Campo Minado
Acho que o Campo Minado dispensa apresentações (quem não conhece o jogo levante a mão).
Antes de mais nada, vamos acabar com a visão de que a lógica do Campo Minado é algo difícil; já ouvi dizerem, nessas palavras, que “a lógica desse jogo é ‘fudida’!”.
A lógica do Campo Minado é totalmente elementar, e se, depois de ler este texto e pensar por algum tempo, você não conseguir pegar a ideia do jogo, é melhor começar a estudar um pouco de lógica elementar e matemática, vai ajudar na sua sobrevivência.
- Leia também: “O que o jogo Campo Minado nos revela?”
Como Jogar Campo Minado
Tudo que você precisa saber é que cada número indica quantas minas têm ao seu lado, nas casas vizinhas. É claro que o objetivo do jogo é conhecer todo o espaço sem minas (ou, equivalentemente, conhecer todo o espaço com minas).
Repito: isso é tudo que você precisa saber, o que segue é apenas uma classificação das variações do jogo, que você pode deduzir sozinho.
Classificação das Jogadas
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Dedução Direta:
– quando um número no tabuleiro coincide com a quantidade de casas vizinhas fechadas (na sequência abaixo, primeira para segunda imagem);
– e quando um número já tem a quantidade correspondente de minas vizinhas confirmadas (marcadas com a bandeirinha, usando o botão direito do mouse) (na sequência, segunda para terceira imagem);
Nesses dois casos, basta contar e marcar as minas ou abrir as casinhas correspondentes, de fato é direto! A dedução direta fica caracterizada pelo uso de apenas um número do tabuleiro para conhecer uma nova informação (ter certeza que numa casa fechada tem ou não uma bomba).
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Dedução Indireta:
quando não é direta no sentido acima mas ainda assim podemos conhecer mais alguma informação. É mais fácil entender através de um exemplo do que uma conceituação exata (as casas ocultas da figura já foram abertas e não influenciam na jogada):
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Chute:
quando não é possível conhecer mais alguma informação. Podemos, pelo menos, ter certeza que não dá pra saber. Isso sempre acontece no início do jogo e às vezes em casos como os das figuras abaixo e ao lado, onde só resta chutar uma casa qualquer. (No caso da figura ao lado, vê se chuta num lugar que possa dar prosseguimento ao jogo, não longe das casas já abertas, e não onde a chance de acerto é de 50%, dá pra conseguir maior.)
A dedução indireta fica caracterizada pelo uso necessário de mais de um número do tabuleiro para conhecer uma nova informação: um número (ou mais) limita as possibilidades de algumas casas e outro decide uma informação nova por conta da limitação imposta pelo primeiro número (e não por dedução direta).
Todas as jogadas possíveis do Campo Minado são assim: DEDUÇÃO DIRETA, DEDUÇÃO INDIRETA ou CHUTE.
Recordes no Campo Minado
O atual recorde mundial no Campo Minado tradicional na categoria “Especialista” é de 32 segundos, por Kamil Muranski. Para ter uma ideia do quanto isso é um absurdo, veja um jogo feito por Dion Tiu, de 38 segundos (postado no youtube neste canal):
O ranking completo está no site Authoritative Minesweeper. A ordem do ranking é determinada pela soma dos tempos das três categorias do jogo. O melhor brasileiro é Dayan Marchezi, em 43º colocado, com o tempo de 49 segundos no “especialista” (obs: a lista tem mais de mil jogadores, todos com a soma das três categorias abaixo de 100 segundos, o que já é bem difícil de fazer).
O meu recorde no “especialista” é de 63 segundos. Comparado com os 32 segundos parece ridículo, mas tente bater pra ver como que as coisas funcionam, hehe.
Variações do Campo Minado
Existem várias outras versões, eis alguns exemplos:
Apesar de chamarem os das imagens acima de versões 3D do Campo Minado, elas ainda são de duas dimensões. De três dimensões mesmo é assim:
Pois é, essas versões até parecem bonitinhas, mas a verdade é que não faz a menor diferença. Talvez a vizualização fique um pouco “pior”, mas a lógica do jogo e a classificação das jogadas são as mesmas. No fim não passa de uma bobagem…
Maravilhoso!
Nossa, e eu pensei que eu fosse bom nisso.
Essa ultima Versão 3D é pra PC é?? se for onde posso baixar alguem poderia me ajudar?? tambem to procurando por uma versão "hexagonal"
elioenay,
Clicando nas imagens você terá mais informações. Esta versão 3D é pra iPhone, mas certamente existe alguma versão pra PC, embora eu não conheça (dá uma procurada no google).
Nunca vi versão hexagonal, mas é possível que exista (google!).
E eu que pensei que era bom por fazer 149s no especialista, menos de dois minutos e meio…
Cara, A dedução indireta não conhecia, obrigado. Mas ainda assim caio várias vezes em situação de chute. Tem mais alguma dica neste sentido?
Não tenho mais dicas, já comentei de Chutes ali na postagem. Você tem certeza que precisa chutar, daí chuta aonde daria prosseguimento ao jogo e que tenha chance maior de 50%, se possível.
Ei eu tenho uma dica….sempre que seguir essa sequencia… 1 – 2 – 1 sempre terá duas bombas em frente o número 1…nunca deu errado…xD
se alguém souber algum outro padrão diz ai… xD ah claro…tb tem o de vários 3 seguidos…mas esse é explicito.
A lógica desse jogo é simples, basta clicar na bomba que ganhará o jogo.
Um humano consegue fazer em 38 segundos? Olha a velocidade no vídeo.
Consegue sim, Vitor, esse vídeo é em tempo real. Claro, é super frenético, mas é possível.
Muito obrigado pela informação! Existe alguma maneira de obter mais dados sobre o assunto? Eu preciso fazer um artigo para a minha faculdade sobre isso. Muito obrigado desde já!
Talvez voce nem me responda, mas gostei bastante do seu artigo. Vc ainda joga campo minado? Um tempo de 63s é excelente, talvez equivalente a 15s no intermediario. Alem disso, existem outras versoes depois das 3D, tem 4D;5D e ainda mais…ou versoes com campos nao euclidianos…
Oi Pedro. Obrigado pelo comentário. Sim, eu ainda jogo, mas nem presto atenção no que estou fazendo e nunca mais tentei bater o meu recorde. Agora faço de 80 a 100 segundos sem muito esforço. Infelizmente não lembro do meu recorde no intermediário. As novas versões que comentou eu não vi. Essa postagem tem mais de 10 anos e nunca mais pesquisei sobre o assunto. Mas, pra falar a verdade, eu não gosto dessas versões diferentes. A lógica é sempre a mesma, só dificulta a visualização e a manipulação com o mouse. Perde a fluidez do jogo. Novamente, obrigado pelo comentário.